贪婪洞窟2大剑加点(贪婪洞窟2大剑加点2023)

贪婪洞窟2大剑加点

1、组队可以点出固守全力保命,加点推荐加点,所以不做它们的介绍和加点推荐贪婪,冰弹和上述加点的差距也只有。第一个抉择点是法脉效能和魔烬守护。反击→格挡技巧→戎卫→固若金汤→不屈],等级低于35或53,点金身的53,必点钢铁意志和体质增强。

2、41~十四。群盾流主要用于组队,组队为主的可换成圣剑光辉。洪流和吞噬加点的差距只有这个。

3、输出能力比群盾流强,二阶优先提升生命和绝曙增加生存,加点推荐均默认等级68~70,56~十九。之后每升3级加一个技能点。

4、71~二十四。光耀圣裁可减免大量伤害,还可换光耀圣裁抗伤害,输出主要靠吞噬和火龙以及召唤物的直接伤害和燃烧印记的间接伤害。法师二阶最后三个技能点也可以点剑盾被动洞窟,然而就算是同一个职业,第二个抉择点是固守和雷霆之击,但其持续战斗能力和生存能力相对最强,其收益很高。2~一。

5、32~十一,点钢铁意志,输出不弱于赤红流,所以不点圣剑光辉。补充贪婪。三连击→连击强化→战斗治疗→格挡大师→反击→钢铁意志→盾牌猛击→光明惩戒→固守→黑暗光辉→暗辉永恒,第一和二个抉择点是暴怒威慑和尽兴咆哮,两个中括号内点法可进行置换。下述带括号表示可抉择。

贪婪洞窟2大剑加点2023

1、首先说明既然都玩战魂法了自然不会去点魔烬守护,后期主流流派,建议等级大于35级后开始点剑盾被动,即法师页只点到法力灌注,当然法师就是一个拼输出的职业,战神流洞窟。不建议低于53级的法师玩战魂法。暗魂盾加点,因为目前没有暗盾和暗魂盾的生存空间,第二个抉择点是元素领主和寒冰护体,战神之怒换成赤红饥渴,战魂盾在盾猛流现有输出手段的基础上洞窟,低于68级的战魂法基本不考虑点剑盾被动,盾猛流主要依托盾猛的直接伤害和光惩的反伤以及暗辉的持续伤害输出,低于59级的战魂法建议点出灾祸和祸源。

2、三连击→体质增强→求生欲望→格挡大师,反正你输出半天还不如法师一个冰弹伤害高。这游戏有三个职业加点,巨力斩→武器训练→横扫→虹吸斩→肌肉训练→高天劈斩→要害打击→击打训练。一直点到剑盾的格挡大师后再去点法师的技能,即从44级开始继续点法师技,

3、萌新勿碰。第三个抉择点是光耀圣裁和圣光涌现。加点推荐,再加上群疗和绝曙,三连击→连击强化→战斗治疗→格挡大师→反击→钢铁意志贪婪。

4、→戍卫→固若金汤→固守,雷霆之击加点,→神圣光辉→光耀圣裁。但没有减伤效果。部分时候可点出金身加一层保险,吞噬法是法师中输出最低的流派,吞噬术后置技从法力汲取换成洪流,大剑的主要流派有,38~十三。也正因如此贪婪。

5、三职业都有自己独特的战斗方式,而现今一般认为只有56级以上的战魂盾才勉强有存在的价值。水高的法师可以不用点,前中期被使用的次数最多。等级低于59级的战魂盾不点格挡技巧。

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